
MUNDO SUPERNO

Nombre: Elisabeth Kedward
Edad: 325 años aunque aparenta 25
Orden de las Siete Luces
Rango: consideración de teniente
Fc: Cara Develingne
Historia: Elisabeth es la mitad humana y cazadora de una bruja muy poderosa, que era líder del aquelarre de Salem. Elisabeth se separo de su mitad mágica gracias a cuatro cazadores que realizaron un ritual a la bruja en el que quedaría dividida de aquella manera. Elisabeth no recuerda nada de aquel día ya que al separarlas, ella quedó inconsciente y para cuando despertó ya estaba en un sitio llamado el templo, unas instalaciones dentro de la tierra bajo un pueblo abandonado, que por dentro era todo de color blanco con simbologías en dorado. Allí le explicaron la historia de quien era y quien debía ser, lo que provocó una gran odio dentro de
ella hacia la parte mágica.
Durante su estancia con la orden, aprendió a dar caza a todos los seres sobrenaturales, a eliminarlos aunque fuesen mas poderosos que ella, aprendió tres estilos distintos de lucha: Muay-Thai, Jiujitsu y Kendo. Además aprendió a usar armas de fuego y un arco que los hermanos Grimm le regalaron ya que tenia una tensión especial en la cuerda para dar potencia suficiente para alcanzar un poco mas de la máxima que alcanzan los arcos, el cuerpo del arco estaba fabricado con huesos de licántropo, esto hacia que fuese un arco muy peligroso, para terminar las flechas estaban fabricadas con piel y huesos de ogro para que fuesen aun mas
duras que el arco y en su punta, algunas estaban envenenadas con una neurotoxina.
El problema era que ella no podía matarla por lo que se dedicaba a guiar a los elegidos que debían devolverla a la tumba una y otra vez cada generación, algo que cansaba a todos. Ahora Elisabeth y la orden se encuentran en la isla de Arkath para descubrir la forma de acabar con la parte mágica de una vez por todas, esta vez será la última vez que esa bruja muera aunque eso signifique morir para ella.
Personalidad: es una persona seria, que utiliza el sarcasmo y la ironía como mecanismo de defensa, suele ser educada y en algunas ocasiones alguien simpática, ayuda a cualquier humano que necesite protección tanto si quiere como si no de algún ser sobrenatural.
Habilidades: uso de armas de fuego, espada y los tres tipos de artes marciales, rápida hasta el nivel de poder enfrentarse a un vampiro creado, fuerza para aguantar los golpes de vampiros creados o licántropos omegas, muy ágil.
~Libre~

Nombre: Kaira Morrigan (Aunque su verdadero nombre es Ruby Thomson)
FC: Ruby Rose
Edad: 37
Rango: instructor / capitan / comandante equipo tiradores punisher / Segunda al mando esquipo punisher B
Hermandad de las Trece Sombras
Historia:Es difícil distinguir a una bestia cuando las aguas están revueltas, pero mas difícil es hacerlo cuando todo esta en calma. La calma que precede a la tormenta. Un grito, si, esa es la calma, un grito que , si no de miedo, es de jubilo cuando la pequeña Ruby abatió a su primera presa, un ciervo que con facilidad podía pesar 5 veces mas que aquella niña que a penas podía sostener una escopeta de caza aun apoyada sobre el hombro de su padre. Una niña risueña que, como si fuera lo mas normal del mundo, acababa de matar a una hermosa criatura, pero ¿quien vería a la bestia en algo tan frágil como aquella pequeña de tan solo 5 añitos?
La infancia de Ruby fue grata y feliz hasta entonces, protegida por la mano de su padre, ya se movía entre armas como si hubiera nacido entre ellas, y esque así era ya que su padre era el cazador del pequeño pueblo donde vivían en Alaska.
Sin embargo la tormenta llego aquella mañana, Ruby volvía con su padre tras haber dado caza a su primera presa. Ninguno esperaba lo que se encontraron al entrar. La sangre lo bañaba prácticamente todo. Ruby se quedo quieta, en shock mientras su padre iba corriendo a buscar a su hermosa mujer tras dejar caer estrepitosamente el animal al suelo. Sin embargo la madre de Ruby no apareció. Solo las huellas de unas enormes patas, de aspecto lobuno pero tamaño descomunal.
Los siguientes años comenzaron a ser difíciles, el padre de Ruby se había vuelto loco, estaba obsesionado con encontrar a los asesinos de su mujer y sus investigaciones eran cada vez mas siniestras. Para el Ruby parecía no existir. La niña crecía entre los insultos y golpes de sus compañeros de clase por su padre loco, la indiferencia de los profesores y el olvido de su padre.
Harta de recibir ese trato comenzó a dar clases de Kravmaga, lo cual parecía darsele sorprendentemente bien; y a practicar con su fusil de caza todos los días, conocía aquel arma como la palma de su mano, la había modificado ella misma y no había presa que se le resistiera.
El tiempo pasaba y Ruby no dudaba ya en usar sus nuevos conocimientos de lucha cada vez que alguno de sus compañeros le dirigía una mala mirada, incluso sus profesores comenzaban a temerla. Su padre cada vez se ahogaba mas en su propia locura, cada vez la joven estaba mas olvidada excepto en los momentos en los que el padre salia de su investigación para comer o ir al baño... en esos momentos fueron en los que empezaron los maltratos físicos hacia Ruby, pero ella no hacia nada, era su padre y estaba loco... y tenia un motivo para estarlo, le quería...
Ya con 15 podía decirse que la joven manejaba el fusil como quería, sus presas mas pequeñas siempre se veían abatidas por un disparo en el ojo, ya fueran aves o ardillas, las mas grandes en cambio caían por el disparo en la sien. En cuanto a la lucha cuerpo a cuerpo y con diversos objetos de uso cotidiano, había alcanzado un altísimo nivel que seguía incrementando.
En ese mismo año, un día salio a cazar, era el mismo tipo de día en que su madre murió, ese día en que la luna y el sol se podían observar en el firmamento a la vez. Vislumbro entonces algo extraño. No recordaba jamas haber visto lobos de tal tamaño y todos corrían en dirección al claro donde se encontraba su casa y su padre. No dudo en disparar al primero a pesar de la gran distancia que le separaba, un disparo en plena sien y el lobo cayo. El resto ya se habían alejado demasiado. Colgó su fusil al hombro y corrió cuanto pudo en aquella dirección, cuando llego al lugar donde había caído su presa no había ningún lobo, solo el cuerpo de un hombre robusto con un tatuaje muy singular en el hombro y el tiro en el mismo y exacto lugar en que el lobo se lo había llevado. Corrió a casa y no pudo creer lo que se había encontrado allí. La sangre estaba por todos lados y el olor a muerte impregnaba cada rincón. Y allí, en medio del salón varios lobos de tamaño descomunal rodeaban a su padre mientras un robusto hombre con el mismo tatuaje que el anterior observaba sonriente. Sin embargo, pronto notaron la presencia de la joven, el hombre se giro indicando a la manada que no hicieran nada y aparto de un golpe el cañón del fusil con el que Ruby le apuntaba. Los ojos de la joven denotaban valor pero su cuerpo no se movía hasta que sonaron las sirenas, la policía estaba fuera, la manada se distrajo un momento y la joven aprovecho para coger el abrecartas de plata de su padre y clavárselo en el ojo. El hombre quiso reaccionar pero la policía ya estaba entrando y no pudo hacerlo, solo se marcharon.
El año siguiente hasta los 16 lo paso en un orfanato investigando, ella sabia que era lo que había visto pero necesitaba darle un nombre, una razón. Sin embargo la vida en el orfanato era un a mierda y no tardo en meterse en líos hasta tal punto que en ese tiempo acabaron por mandarla a un reformatorio por los siguientes dos años, hasta los 18. Mientras tanto la investigación continuaba. Al salir del correccional su vida dio un vuelco, cambio su nombre por Keira y comenzó a vivir por si misma valiéndose de sus habilidades de tiradora, ladrona y luchadora, entro en un grupo de mercenarios donde pronto se hizo con un buen hueco como tiradora mientras seguía investigando. Viajo a Europa donde continuo su carrera hasta ser reclutada por la Hermandad al fijarse en sus habilidades y sus intereses. Allí coincidió con Seven y ambos comenzaron una especie de competición por ver quien era el mejor. Mas tarde llegaron a incluirla en uno de los equipos punisher, donde obtuvo el sobrenombre de Morrigan, y como instructora . Todo iba genial, había vuelto a sonreír pero su venganza nunca llegaba, asique se marcho de la Hermandad, lo que se considera traición y esta penado con la muerte.
No tardo mas de dos años en volver a Alaska, donde vivía de pequeña y dar caza a la manada, de blasón Atarvi, que había acabado con la vida de sus padres, torturo al alfa tras drogarle y haber matado a sus seguidores.
Con su venganza cumplida volvió a Arkath a retomar su posición como punisher, pero le costo mucho, un tiempo entre rejas y trabajos forzados pero acabo recuperando su lugar como instructora y tiradora Punisher, y un nuevo trabajo en inteligencia en obtención de información de rehenes.
Personalidad y habilidades: no hay mejor tirador que ella, su conocimiento en armamento es sumamente extenso y es capaz de manejar todas y cada una de ellas. Sus habilidades en combate son de alto nivel y su capacidad táctica envidiable. Sin embargo su carácter es difícil, es burlona, puede mostrarte su sonrisa sincera si esta cómoda, si no solo sera puro sarcasmo, no lleva muy bien lo de seguir ordenes. Mejor no verla cabreada de verdad. Todos la llaman K, solo algunos mas cercanos la llaman Kai y pocos saben su verdadero nombre.
-Ocupada-

Nombre: Las gemelas " Dankworth" —Angie & Aileen—
Edad: 21 años
FC: Caroline Passos y Fernanda Passos
Historia: Estas dos jovencitas de rubios cabellos y mirada deslumbrante, lejos de la apariencia de niñas buenas y de no haber roto ni un solo plato que exhiben con profesionalidad, son unas mujeres de mucho cuidado: son cazadoras experimentadas pertenecientes a la Orden de las Siete Luces.
No son cazadoras cualesquiera de la institución, sino que pertenecen a la prestigiosa, honrosa y condecorada familia Dankworth, por lo que se les espera mucho de ellas y cómo no, fueron educadas desde que tienen uso de razón para dar la talla y no desviarse de la santidad de la misión que han ido perpetuando sus ilustres antepasados.
La ventaja de ser "las niñas de papá" es que disponen de recursos económicos prácticamente ilimitados que se gastan en sus "juguetes"—armas, obviamente— y si es necesario, pueden disponer de ventajas mágicas, como el uso de ciertos objetos o personalidades con habilidades "divinas"—es decir, de ciertos artilugios o personas que la Orden tiene a disposición por gracia de la divina providencia—.
Siempre han crecido en Arkath, en el corazón de la fortaleza por lo que ambas ubicaciones le son conocidas como las palmas de sus escalofriantes idénticas manos. Ahí compaginaban los estudios normales con los afines a todo lo sobrenatural, combinadas con ciertas incursiones a misiones a una peligrosa y temprana edad.
Al cumplir los 20 años, tras demostrar su valía y su independencia, ambas jóvenes decidieron ampliar sus miras durante su "año de estudio", o lo que es lo mismo, la posibiliad de viajar alrededor del mundo—por cortesía de todas las sucursales de la Orden diseminadas en el planeta—, con la intención de aprender de la diversidad de seres sobrenaturales existentes y cómo no, darles caza, exterminar la presencia demoníaca del mundo.
Aún les quedaban tres meses de este viaje— por aquel entonces estaban en Bangkok—, cuando la Orden les ordenó volver con la mayor brevedad posible.
Eso hicieron, necesitaban de todos los operativos necesarios para los recientes acontecimientos que se estaban dando en la isla.
Angie
Domina el manejo de la lanza extensible que lleva siempre encima, y utiliza para proteger a su hermana en caso de ser necesario.
Mientras que por fuera pueda parecer la mujer más adorable del mundo, por dentro esconde—aunque no demasiado—un lado sádico que explota al torturar a sus víctimas.
Aileen
Dominio de las distancias largas, carga consigo ballestas de arco, arcos, cuchillos de lanzamiento, estrellas ninja... Lo necesario para la ocasión, aunque las mencionadas sean sus armas predilectas. El filo de sus armas suelen estar impregnados de veneno o tóxicos inmovilizantes; siempre tiene el antídoto a mano, con el fin de mantener con vida a sus víctimas.
Aparentemente es dulce como el azúcar. Tanto, que no se puede apreciar el veneno que vierte sobre la copa ajena de sus víctimas. Es metódica, detallista y observadora; suple la viveza de su hermana con calma y paciencia a la hora de sonsacar verdades.
-Libres-

Nombre: Paul Harris
Edad: 39 años
Fc: Santiago Cabrera
Organización: Orden de las Siete Luces
Historia: Ex-guardia. De familia de la guardia de Londres. Sabe usar muchas armas, tanto blancas como de fuego. No sale sin Victoire, que es como llama a su pistola, dice que es la única mujer de su vida. Era su arma reglamentaria en la guardia, pero se fue sin devolverla. No cree en el amor, es solo una distracción que no puede permitirse. En una de las misiones en Francia, hubo una masacre entre su grupo mientras atravesaban una zona de las afueras para hacer una emboscada a los rebeldes, una manada de unas bestias desenfrenadas, les pilló por sorpresa, les dispararon, pero las heridas de esas bestias se regeneraban. Terminaron con todo sus compañeros, él logró escapar, pero se sentía tremendamente culpable y desorientado de lo que había pasado. Investigó, y descubrió que se trataban de vampiros. Desde entonces, por la vergüenza de su cobardía y por tomarse la venganza, abandonó la guardia, y se fue por libre a dar caza a estas bestias, y a otras criaturas sobrenaturales que poco a poco iba encontrando.
Normalmente trabajaba solo, pero logró aceptar la ayuda de un hada de la luz, Willow Lights, pero solo porque estas criaturas salían de noche y esta chica podía proporcionarle algo que él no podía conseguir por si mismo: Luz Solar. Así estuvieron un tiempo hasta que la joven se marchó de Londres.
Ahora le ha dado un chivatazo de que en esa isla había dos grupos de vampiros, no eran franceses pero quizás supieran algo, y sino simplemente podía exterminarlos también. No quiere parar hasta exterminar a los asesinos de sus compañeros, pero no le importa arrasar a otros para conseguirlo. Al llegar a la isla empezó trabajando por su cuenta, pero la orden de las Siete Luces se enteró de su proeza y fueron directamente a hablar con él. Al principio era reacio a unirse a ninguna otra organización ya que lo había pasado mal en la anterior, pero le dijeron que no tendría que salir con otros compañeros si no quería, que allí tenían la armería que le sería muy útil, al final lo querían porque compartían los ideales de exterminar. Terminó por ceder solo por esa maravillosa armería.
Personalidad: Es un chico frío y feroz, tiene la sangre fría que solo el ejercito te hace tener, nunca falla, solo es compasivo cuando te ha humillado y se ha tomado su venganza. Si hace eso te puedas dar por satisfecho, porque no suele hacerlo.
-Libre-

Nombre: Staux Petro
FC: Can Yaman
Edad: 35 años
Rango: Soldado
Hermandad de las Trece Sombras
Historia: Staux creció cerca de la ciudad pero en una granja que se encontraba metida en la zona de los bosques, necesitaba mucho espacio para sus animales y trabajo ganadero ya que sus padres se encargaban de llevar leche, huevos, lana y carne a la ciudad. Por tanto, el muchacho tuvo que aprender de bien joven lo que era el trabajo duro y mantenerse en forma. Luego, cuando sufrieron el ataque de una criatura que mató parte del rebaño durante la noche, se decidió a aprender a cazar. Primero animales, pero luego, a medida que crecía, empezó a desarrollar la curiosidad por las distintas criaturas que existían y que también podían amenazar la tranquilidad de su hogar y sus animales. Por eso mismo, siempre que podía se acercaba a la ciudad para buscar información en libros y también hablaba con la gente en el mercado, cuando tenía que atender su puesto de productos. Pero un día alguien le habló de los cazadores y de las dos hermandades que existían en ese lugar, lo cual aumentó aún más su curiosidad. A medida que hallaba nueva información, nunca se sentía satisfecho. Pero nunca se decidió a acercarse al lugar de primera mano hasta que una noche, una de esas criaturas mágicas intentó atacar a sus padres. Por suerte, él estaba despierto y pudo actuar a tiempo, disparándole una flecha en la cabeza que lo hizo caer tieso al suelo. Entonces lo supo: necesitaba aprender más, no solo de las criaturas, sino también formarse como un buen cazador. Tras hablar con su familia, hizo su petate y se despidió a la mañana siguiente para aprender su camino y dirigirse al lugar donde sabía que quedaba la hermandad, cargando con él la cabeza de la criatura como incentivo para convencerlos de que eso era lo suyo si era necesario. Una vez fue aceptado, empezó a formarse como era debido. No fue fácil: tuvo que trabajar, sufrir y sangrar muchas veces. Tenía el cuerpo preparado para el trabajo de granja, no para luchar, por tanto necesitó entrenar aún más para estar a la altura. Pero eso nunca lo detuvo: tenía un objetivo fijo y eso era suficiente motivación. Cuando no entrenaba, estudiaba, encontrando un lugar agradable dentro del recinto donde siempre podía hallar un rincón para leer y curtir su mente. Hasta hoy ha estado allí metido, visitando en ocasiones a su familia y echando siempre que podía una mano, no solo con el mercado, sino también preparando trampas alrededor de la granja.
Personalidad: Serio y de pocas palabras, aunque aprecia la buena compañía con una buena cerveza de vez en cuando. No suele mostrarse relajado a la mínima, eso es algo que se lo deja para la gente que puede considerar cercana o de confianza. No le gusta la actitud de marcar territorio de forma ridícula, y menos aún participa en ello si lo enfrentan: lo considera una pérdida de tiempo.
Poderes/Habilidades: Armamento, artes marciales y todo lo que la Hermandad provee
-Ocupado-

Nombre: Adrián Thorne
FC: Henry Cavill
Edad: 32 años
Rango: Cazador solitario/Piloto
Solitario
Historia: El rugido de los motores había sido siempre su refugio. Para Adrián Thorne, volar era una forma de olvidar. Desde joven, había heredado el negocio familiar de aviación privada, Thorne Aerodynamics, una empresa que transportaba a magnates, famosos y diplomáticos por todo el mundo. Del cual se puso al mando tras varios años en el servicio militar al morir su padre. Su vida parecía perfecta, éxito, viajes, libertad… y a su lado, Clara, su mejor amiga de la infancia, convertida en su esposa.
Pero el amor no siempre sigue las rutas que uno traza. Con el tiempo, Adrián y Clara descubrieron que se entendían mejor entre risas que entre promesas. Su matrimonio se disolvió con la misma calma con la que había empezado. Sin peleas, sin traiciones, solo la aceptación de que su unión era más fuerte como amistad que como amor. Clara siguió con su vida y años después, encontró la felicidad con otro hombre. Adrián lo aceptó sin rencor; incluso llegó a compartir mucho con ellos, cenas, confidencias , cama y placer. Hasta aquella noche.
El vuelo de regreso desde Marsella a Manchester se retrasó por tormenta. Cuando Adrián aterrizó y encendió su teléfono, solo había una notificación urgente de la policía. Dos cuerpos en una casa, su casa. Clara y su pareja despedazados. No por cuchillos, ni por armas. Algo los había destrozado con furia. La escena quedó grabada en su mente, los rastros de sangre en las paredes, la puerta de acero arrancada de cuajo. Los agentes lo pusieron en el punto de mira, ese asesinato había sido con intención y alevosía. Salió a la luz el tipo de relación que tenían a 3. Todos apuntaba a él pero Adrián tenía una coartada, su plan de vuelo y tenía testigos, después de meses de muchas veces estar en comisaria declarando, se le declaró inocente y que parecía apuntar que había sido el ataque de un animal salvaje. Pero Adrián sabía de ingeniería, de fuerzas, de metales. Ningún animal terrestre podía haber hecho eso.
Durante semanas, siguió pistas. Se reunió con forenses, con investigadores privados, con un sacerdote que hablaba de “cosas que caminan de noche”. Cada respuesta lo llevaba más profundo a un abismo que nunca creyó real. Vampiros, Licántropos, Demonios, Angeles, etc. Palabras que antes habría considerado locura… ahora eran la única explicación posible. Le costó creer que esos seres existieran pero le demostraron que si, que existían y más cerca de lo que pensaba.
No tardó en sumergirse en ese mundo. Aprendió de cazadores veteranos, de ocultistas, de traficantes de reliquias y de criaturas que preferían hablar antes que matar. Estudió las razas, sus puntos débiles, sus formas de camuflarse entre los humanos. Se convirtió en un cazador solitario, un hombre que viaja de ciudad en ciudad, investigando, observando, y esperando encontrar una pista que lo lleve hasta los responsables del asesinato. Entre sus pertenencias, siempre lleva un papel arrugado con un dibujo: un escudo con un lobo y una golondrina grabados, el mismo símbolo encontrado marcado en los cuerpos de Clara y su pareja. Ha descubierto que esas ejecuciones suelen tener un propósito: ajustes de cuentas, venganzas, advertencias. Y sabe que él también era un objetivo. La única razón por la que sigue vivo… es que aquel día, por una urgencia de vuelo, no estaba en casa.
Desde entonces, vive a medio camino entre el cielo y la oscuridad. Vuela cuando necesita recordar quién era, caza cuando quiere olvidar en qué se ha convertido. Y mientras el eco de las hélices de su pasado se desvanece en el horizonte, un nuevo rugido nace dentro de él. Uno que no proviene de motores, sino de su propia oscuridad.
Personalidad:
Antes de la muerte de la pareja: Adrián era carismático, risueño y encantador sin proponérselo. Tenía una sonrisa fácil, un sentido del humor inteligente y esa calidez que hacía que cualquiera quisiera tenerlo cerca. Siempre encontraba una forma de aliviar tensiones, incluso en los peores momentos. Era optimista, leal y disfrutaba de la vida con una ligereza natural.
Después de la muerte de la pareja: Se volvió silencioso y sombrío. Su humor desapareció, su sonrisa también. Ahora todo en él es precisión y propósito. Habla poco, observa mucho y nunca deja ver lo que siente. La amabilidad que antes lo definía fue reemplazada por una calma helada, una mirada que parece medir cada palabra… y una rabia que solo deja salir cuando está solo.
Poderes/Habilidades: tiene ciertas habilidades físicas por su formación militar y piloto.
•Pilotaje avanzado: domina todo tipo de aeronaves (desde jets ejecutivos hasta helicópteros tácticos y naves) incluso en condiciones extremas o bajo fuego enemigo.
•Navegación táctica: experto en orientación aérea, lectura de mapas, rutas de escape y despliegue de equipos en zonas de riesgo. •Mecánica y diagnóstico técnico: puede reparar sistemas básicos de vuelo, motores y equipos electrónicos.
•Gestión de crisis: mantiene la cabeza fría ante fallos, emboscadas o emergencias; su pensamiento rápido le permite improvisar planes efectivos.
•Tácticas de combate urbano y en campo abierto: domina formaciones, emboscadas, cobertura y operaciones encubiertas.
•Armas: precisión con rifles, pistolas y armas de largo alcance.
•Combate cuerpo a cuerpo: formación en Krav Maga y lucha táctica; su estilo es rápido, directo y letal.
-Ocupado-